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大班數(shù)學教學設(shè)計

時間:2022-07-09 22:29:30 教學設(shè)計
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大班數(shù)學教學設(shè)計

  作為一位杰出的教職工,常常需要準備教學設(shè)計,教學設(shè)計是把教學原理轉(zhuǎn)化為教學材料和教學活動的計劃。那要怎么寫好教學設(shè)計呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學教學設(shè)計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班數(shù)學教學設(shè)計

大班數(shù)學教學設(shè)計1

  【設(shè)計意圖】

  區(qū)分左右是有關(guān)空間方位感認知方面的內(nèi)容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關(guān)系。《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應(yīng)以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!庇谑俏以诨顒又性O(shè)計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

  【活動目標】

  1.以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

  2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

  3.提高空間方位知覺和判斷力。

  【活動準備】

  1.大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)。

  2.小紅花20張(彩紙剪)。

  【活動過程】

  一、區(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右。

  1.猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

  2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3.感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應(yīng)方位的手并做出動作。

 ?。?)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是

  誰?

  (2)改變方位,區(qū)分左右。

 ?。?)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你

  的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?

 ?。ǘ?、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。

  二、聽口令做動作

  1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  2.看圖區(qū)分左右

  師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了???,誰來了。

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

  三、競賽游戲:我說你做

  1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

  2.給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

大班數(shù)學教學設(shè)計2

  【活動目的】

 ?。?、 通過讓幼兒動手操作、比較,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。

 ?。?、培養(yǎng)觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。

  【活動準備】

 ?。薄⒔叹撸?/strong>

  黑白序列的排序圖樣。

 ?。病W具:

 ?、?幼兒分組操作材料

  a、鋪地磚

  b、串彩鏈

  c、圍圍墻

  d、排排隊

  ②花片

 ?、酆诎追綁K若干

 ?。场h(huán)境創(chuàng)設(shè) :

  小動物的家。

  【活動過程】

 ?。ㄒ唬┮胝n題。

  以小朋友為“小動物布置新家”引入課題。

 ?。ǘ┯變鹤灾魈剿魑矬w簡單的排序規(guī)律。

  1、幼兒分組操作。

  a 鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的泡沫地磚,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。

  b 圍圍墻:提供四種顏色炮彈玩具,讓幼兒按顏色及節(jié)數(shù)按規(guī)律排序。

  c 做彩鏈:提供不同長短、寬窄、顏色長條手工紙讓幼兒根據(jù)紙條多種特征串成彩鏈條。

  d 種樹:提供高矮、品種不同的樹木,讓幼兒按其形狀、高矮不同的規(guī)律排序。

  2、自主探索活動內(nèi)容的交流:

  1)取分組活動的內(nèi)容若干,提問:你是怎么排的?

 ?。玻┮龑в變合氤霾煌呐欧ǎ堄變号乓慌?,教師強調(diào)規(guī)律性。

  3)針對幼兒的疑惑進行討論。

  4)師生共同歸納小結(jié)。

  排序的方法有多種,可按形狀、顏色、數(shù)量等多種特征排序。

  (三)出示三張大卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出它們的排列規(guī)律

 ?。ǖ谝粡埡蛔儯』ㄖ鹨辉龆?;第二張蝴蝶不變,小花逐一減少;第三張蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。

  [評析:幼兒通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)了圖形排序的規(guī)律。這是對幼兒進行初步判斷推理能力的訓練。]

 ?。ㄋ模┳層變鹤匀〔煌伾ㄆ瑢W習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。

 ?。ㄎ澹┬蕾p黑白序列

  教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。

大班數(shù)學教學設(shè)計3

  活動目標

  1、在探索同數(shù)分解規(guī)律的游戲活動中體驗學習數(shù)學的樂趣。

  2、使幼兒感受同數(shù)分解的數(shù)量關(guān)系,理解同數(shù)分解的實際意義,了解大數(shù)對小數(shù)的包含關(guān)系。

  3、培養(yǎng)幼兒合作意識、規(guī)則意識和歸納概括及語言表達能力。

  活動準備

  操作學具:人手一份與課件相配套的6朵小花卡片;

  人手一份10以內(nèi)不同數(shù)量的蝴蝶卡片。

  課件:與操作活動和游戲結(jié)合使用的課件。

  活動過程實錄

  一、問答游戲“編花籃”,復習6的分解組成。

  師:“今天我們來玩編花籃的游戲好嗎?小朋友編的數(shù)和老師編的數(shù)合起來是6?!?/p>

  師:“編、編、編花籃,編個花籃采花甜,我編1,你編幾?”

  幼:“你編1我編5,1和5和起來是6。”

  二、分花操作游戲使幼兒發(fā)現(xiàn)6的同數(shù)分解。

  1、出示電腦動畫6朵花,引導幼兒學習。

  2、師:你們看老師給你們帶來了什么?

  幼:花朵

  師:一共有幾朵花?

  幼:6朵花。

  這些花有什么不同?

  幼:大小不同,顏色不同,形狀不同。

  (幼兒很容易的發(fā)現(xiàn)花的形狀、大小、顏色不同。)

  3、游戲“分花”,使幼兒通過操作學具能夠找出6的同數(shù)分解。

  師:“老師也給每個小朋友準備了相同的6朵花,請小朋友根據(jù)特征將它分一分,看看都能分成幾和幾?”

  幼:6能分成3和3,6能分成2和2和2,6能分成6個1。

  (幼兒找出了6的所有同數(shù)分解。)

  4、幼兒說出操作結(jié)果,教師在電腦上演示組成式。

  5、引導幼兒觀察組成式發(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的特點。

  師:“在這三個組成式中,有一個小秘密,誰發(fā)現(xiàn)了?”

  幼:有6個1。

  幼:1是一樣的。

  幼;1、2、3都比6小。

 ?。ㄓ變憾寄馨l(fā)現(xiàn)同數(shù)分解的部分數(shù)相同。)

  教師小結(jié):這三個組成式有的分成兩部分,有的分成幾部分,它們的部分數(shù)都相同,而且都比總數(shù)小。象這樣把一個數(shù)分成相同的幾部分的分解組成叫同數(shù)分解。

  6、出示電腦動畫,區(qū)分同數(shù)分解與其他的分解組成。

  請幼兒找出哪些是同數(shù)分解,哪些不是同數(shù)分解。

 ?。ㄓ變耗苷_的找出同數(shù)分解。)

  三、游戲“蝴蝶找朋友”,通過操作學具使幼兒發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解

  1、教師為幼兒準備不同數(shù)量的蝴蝶,請幼兒找到10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解。

  (幼兒能夠根據(jù)自己蝴蝶的數(shù)量找到同數(shù)分解。)

  2、幼兒說出操作結(jié)果,教師在電腦上演示組成式。

  3、師:除了1以外10以內(nèi)的數(shù)都能進行同數(shù)分解,至少有幾種方法?

  幼:一種。

  師:是怎么分的?

  幼:都能分成1、1、1、1……

  教師小結(jié):除了1以外的數(shù)都能進行同數(shù)分解,而且至少有一種方法,就是“是幾就分成幾個1”,如3分成3個1、8分成8個1。

  四、出示電腦動畫游戲,鞏固10以內(nèi)數(shù)的同數(shù)分解

  1、師:“小朋友都知道了同數(shù)分解的方法,現(xiàn)在我們就來玩一個搶答的游戲,老師出題,會的小朋友舉手,誰舉的最快我就叫誰來回答,答對的就可以得到小企鵝的夸獎,答錯了小企鵝就會摔倒?!?/p>

  2、電腦顯示10以內(nèi)的數(shù),幼兒以搶答形式進行同數(shù)分解?;卮鸷螅娔X顯示正確答案,答對了,小企鵝跳起來說:“嘿,你真棒。”答錯了,小企鵝隨著音樂聲眼冒金星摔倒在地。

 ?。ㄓ變簩ν瑪?shù)分解掌握的很好,興高采烈的搶答,都想得到小企鵝的夸獎。)

  五、活動延伸游戲“編花瓣”。

  1、師:“除了10以內(nèi)數(shù)能進行同數(shù)分解,大數(shù)也能進行同數(shù)分解?,F(xiàn)在,我請全班小朋友來玩編花瓣的游戲,老師說編成幾瓣,小朋友就幾個人手拉手蹲下表示編好。沒編好花瓣的小朋友不能蹲下,現(xiàn)在我們就來報數(shù),看看我們班有多少小朋友?!?/p>

 ?。ㄓ變簣髷?shù)后,知道班級有30名小朋友。)

  2、幼兒游戲:尋找30的同數(shù)分解,如“編、編、編花瓣,你也編,我也編,快快編成5瓣花”,教師總結(jié)游戲結(jié)果:“小朋友都找到伙伴編花瓣了,一共編成了6個5瓣花,說明30能進行同數(shù)分解,能分成6個5?!庇變豪^續(xù)游戲,分別編成1、2、3、4、6、7、8、9、10瓣花,找一找30能否進行其他數(shù)的同數(shù)分解。

 ?。ㄓ變簾崃矣螒?,每個幼兒都極力的快速找到伙伴來編花瓣。在游戲過程中,幼兒充分理解了同數(shù)分解的含義。)

  六、結(jié)束:

  小朋友,大數(shù)也能進行同數(shù)分解,而且有些大數(shù)同數(shù)分解的方法更多,小朋友回家也找一找其它大數(shù)的同數(shù)分解,好嗎?

大班數(shù)學教學設(shè)計4

  設(shè)計意圖

  時鐘與我們的日常生活密切相關(guān),幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據(jù)《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應(yīng)該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉(zhuǎn)換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關(guān)知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。

  活動目標

  1、了解鐘面的構(gòu)成,認識時針和分針。

  2、初步感受指針的行走方向和行走關(guān)系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。

  重點難點

  重點:認讀整點和半點。

  難點:認讀并能撥出整點半點。

  活動準備

  電子白板課件,人手一份紙片鐘。

  活動過程

  一、謎語導入,引起幼兒興趣

  教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!

  二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉(zhuǎn)方向和關(guān)系。

 ?。ㄒ唬┙Y(jié)合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。

  1、教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?

  2、師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。

 ?。ǘ┱J識時針與分針。

  1、教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?

  2、教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?

  3、小結(jié):又粗又短的指針叫時針,又細又長的指針叫分針。

  (三)觀看課件,初步了解分針、時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系

  1、教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的'?(教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)

  2、小結(jié):分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。

  三、認讀整點和半點

 ?。ㄒ唬┱J讀整點。

  1、提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?

  2、小結(jié):當分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經(jīng)過去一個小時。如:當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00。

  3、結(jié)合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)

  4、教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。

 ?。ǘ┱J讀半點。

  1、提問:當分針指在數(shù)字12就表示整點,當分針指在數(shù)字6又表示什么呢?

  2、小結(jié):當分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經(jīng)過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經(jīng)過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經(jīng)過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。

  3、幼兒結(jié)合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。

  提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)

  4、教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。

  四、游戲“我撥你說,你撥我說”。

  1、教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。

  2、教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。

  五、幼兒完成操作卡。

  1、全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。

  2、集體驗證結(jié)果。

  六、活動延伸

  我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?

  活動總結(jié)

  對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設(shè)計了此次數(shù)學活動認識時鐘,為了解鐘面的構(gòu)成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關(guān)系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。

  那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結(jié)構(gòu),并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉(zhuǎn)的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結(jié)論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉(zhuǎn)關(guān)系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉(zhuǎn)方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼ㄟ^這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。

大班數(shù)學教學設(shè)計5

  活動目標:

  1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。

  2. 復習20以內(nèi)的計數(shù)與單雙數(shù)。

  3. 能合作設(shè)計規(guī)則,自主游戲。

  活動準備:

  在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側(cè)。

  活動過程:

 ?。ㄒ唬┯變河^察游戲圖。

  教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?

  2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?

 ?。ǘ┙淮螒蛲娣?。

  教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

 ?。ㄈ┯變簩ふ倚凶呗肪€。

  (四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進行驗證。

 ?。ㄎ澹└木幱螒?,自主活動。

  1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?

  2. 幼兒兩兩結(jié)伴設(shè)計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。

  3. 幼兒分組講解自己設(shè)計的游戲,師生討論的數(shù)學內(nèi)容與玩法,提出改進意見。

  4. 幼兒改進游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。

  5. 全班選出最受歡迎的數(shù)學游戲,一起玩一玩。

  課后反思:本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎(chǔ)上進一步改進規(guī)則,自主游戲。

大班數(shù)學教學設(shè)計6

  目標:

  1、知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4

  2、在操作活動中歸納、總結(jié)、學習6的組成

  3、愿意積極動腦,大膽嘗試。

  準備:

  活動過程:

  一、復習1~5的組成

  1、師:今天我們來玩上次老師教過的"碰球"游戲,再復習一下我們學過的2~5的組成。

  2、教師在黑板上寫上要玩的數(shù)字的碰球師:嗨嗨,我的一球碰幾球?

  幼:嗨嗨,你的一球碰一球。

  3、教師與幼兒分全體和個人玩這個游戲大班數(shù)學 6的組成(復習)目標:

  1、復習6的組成,知道6的組成有5種不同的分法,學習按序分合。

  2、根據(jù)教師的出示的數(shù)熟練的說出能組成6的另一個數(shù)。

  3、初步感知數(shù)的分合的有序性。

  準備:6個玩具活動過程:

  一、復習6的組成

  1、請個別幼兒起立玩碰球游戲

  2、以3桌為一組,請其中一組說出小于6的數(shù),另一組找到與其組成6的數(shù)字

  二、玩游戲,鞏固6的組成

 ?。ㄒ唬┎虏挛业氖稚嫌卸嗌?/p>

  1、教師講明游戲規(guī)則:教師手上一共有6片雪花片,教師出示其中一只手的雪花片,請幼兒說說教師另一只手有多少雪花片

  2、分幼兒全體和個人進行游戲3、請幼兒回答為什么能準確的說出答案,教師對幼兒的答案小結(jié)

 ?。ǘ╅_火車回答幼兒按順序快速回答教師另一手中雪花片的數(shù)量(不能快速回答的幼兒由大家?guī)兔Γ?/p>

  三、做作業(yè)

  1、教師講明作業(yè)做法

  2、幼兒獨立完成

大班數(shù)學教學設(shè)計7

  一、活動目標

  1、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。

  2、感知數(shù)學活動的有趣。

  重點:發(fā)現(xiàn)不同的組合方法。

  難點:根據(jù)提示進行簡單推理。

  二、活動準備

  1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。

  2、每組一個小筐,每人10顆紙?zhí)恰?/p>

  3、3個果凍殼、4張?zhí)羌垺?個餅干袋。

  三、活動過程:

  1、出示圖片小猴。

  (1)教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為

  了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現(xiàn),小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>

  (2)教師提問:客人一共吃了幾個糖果?

  (3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?

  (4)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

  (5)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

  (6)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?

  (7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙?zhí)?,算一算來了幾個客人?

  (8)比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

  2、再次出示圖片小松鼠。

  (1)現(xiàn)在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,

  直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有3個果凍殼、4張?zhí)羌垺?個餅干袋。

  (2)現(xiàn)在請小朋友猜猜看來了多少客人?

  (3)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數(shù)數(shù)?

  (4)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

  (5)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

  (6)現(xiàn)在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現(xiàn)在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。

  (7)請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

  2、教師總結(jié):

  今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

大班數(shù)學教學設(shè)計8

  教學目標:

  1、學習5的組成,初步了解整體與部分,部分與部分之間的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、比較能力和思維的靈敏性。

  教學材料:瓶子蓋、紙盒、圖片、筆、數(shù)字卡片、各種數(shù)量時5的物體。

  教學過程:

  一、尋找“5”

  1、小朋友和老師一起到戶外找一找那些東西的數(shù)量是5。

  2、說一說你找到了什么東西的數(shù)量是5。

  二、撒瓶子蓋游戲

  1、今天咱們玩一個撒瓶子蓋的游戲,你們想玩嗎?

  每人取5個瓶子蓋,把它撒在盒子里,你發(fā)現(xiàn)了什么?(有的朝上,有的朝下)。

  2、說一說你撒的是什么樣子的?(幾個朝上?幾個朝下?)

  3、這個游戲你們喜歡玩嗎?回到家里可以跟爸爸媽媽一起玩兒,看誰玩的方法多?

  三、學習5的組成

  1、聽說貓媽媽要邀請它的好朋友們小兔、小猴、小豬到家里來做客,為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個盤子里,可是它不知道怎么分才好,小朋友們愿不愿意幫助貓媽媽分一分?看誰想得辦法多,把每次的放法記錄在旁邊的格子里。

  2、幼兒操作,教師指導。

  3、請幼兒說一說自己找處了幾種方法,然后讓幼兒說一說是怎么分的,請幼兒到黑板上演示分法。

  4、從這些分法中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  5、教師總結(jié)。

大班數(shù)學教學設(shè)計9

  活動目標:

  1、通過教學活動讓幼兒認識“田”字中四個方位名稱:左上格、左下格、右上格、右下格。

  2、樂意參與數(shù)學活動,主動完成操作材料。

  3、鼓勵幼兒大膽表達自己的見解與想法,提高語言表達能力。

  活動準備:

  教具 動物圖片 幼兒操作卡 鉛筆

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣導入

  1、教師出示“田”字格讓幼兒觀察它的特點。

  2、為了方便我們給這四個格子取了不同的名字。

  3、教師邊講解邊出示名稱“左上格、左下格、右上格、右下格”。讓幼兒辨認。

  二、動物找家

  1、教師出示小兔它家住在“右上格”,請個別幼兒示范找小兔的家。

  2、依次找到其他三個動物的家。

  3、教師出示一排連續(xù)的田字格讓幼兒找一找有規(guī)律的圖像寶寶的家。

  4、個別幼兒分別自由嘗試,教師指導幼兒。

  5、教師小結(jié)。

  三、圖形找家

  1、教師簡單講解,幼兒傾聽:根據(jù)前面已有的圖形按規(guī)律接著畫。

  2、幼兒四散操作,教師巡回指導。

  3、教師幼兒共同講評。

大班數(shù)學教學設(shè)計10

  活動目標

  1、學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。

  2、練習用數(shù)的組成、分解知識進行6的加減運算。

  活動準備

  蛋糕卡、6的加減算式卡若干。

  活動過程

  1、復習6的組成。

 ?。?)游戲:拍手對數(shù)。

  玩法:老師拍手數(shù)和幼兒拍手數(shù)合起來是6。

 ?。?)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。

 ?。?)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。

 ?。?)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。

  2、分析討論

 ?。?)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。

  師小結(jié):在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。

 ?。?)教師出示6-4=2,6-2=4

  小結(jié):我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。

  3、鞏固練習

  出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。

  4、游戲活動

  (1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。

  (2)完成幼兒用書“分糕點”內(nèi)容。

  活動延伸

  在數(shù)學區(qū)域中投放6以內(nèi)的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。

大班數(shù)學教學設(shè)計11

  一、活動目標

  1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。

  2.能夠?qū)?shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質(zhì)。

  二、活動重難點

  根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  三、活動準備

  1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。

  2、物質(zhì)準備:統(tǒng)計表、筆、PPT

  四、活動過程

 ?。ㄒ唬┱勗拰?/p>

  師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?

 ?。ǘ┗A(chǔ)部分

  1。依次出示PPT前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細傾聽并觀察。

 ?。?)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)

 ?。?)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)

 ?。?)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。

  2.介紹來應(yīng)聘的動物

 ?。?)許多小動物都來應(yīng)聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))

 ?。?)這么多動物都來應(yīng)聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?

  (3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領(lǐng)大,誰就能成為守衛(wèi)。

  3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果

  (1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

  ——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?

 ?。?)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)

  ★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)

  ★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,

 ?。ǘ嗝襟w顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  ★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。

 ?。ǘ嗝襟w顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  4、合計比賽結(jié)果

 ?。?)誰是最后的獲勝者呢?

  ——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?

 ?。?)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)

 ?。?)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。

 ?。ㄈ┙視怨适陆Y(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)

  1.說說怎樣選出最后的獲勝者?

  2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻€分別和羊群上山。)

  ——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)

  3.為小狗的獲勝感到高興。

  五、活動延伸

  教師帶領(lǐng)幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。

  附故事內(nèi)容

  為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒?,來應(yīng)聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。

  大班數(shù)學:《超級擂臺賽》活動反思《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關(guān)關(guān)的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關(guān)心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當?shù)恼{(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。在挖掘繪本中的數(shù)學教育內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學概念,將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學活動進行整合。繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。

大班數(shù)學教學設(shè)計12

  活動目標:

  1、引導感知6以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、讓幼兒體驗數(shù)學游戲的快樂。

  活動準備:

  圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為6間房,住著各種小動物)

  各種標有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)

  小貓手偶一只。2只老鼠動動偶

  活動過程:

  一:導入

  師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!

  二、引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)初步感知6以內(nèi)數(shù)的序列。

  1、認識樓房的層數(shù)。

  師:a這座樓房一共有幾層?

  b第1層在哪里?

  師:a那么第2層在哪里?

  b最高的那一層是第幾層?

  c師幼共同小結(jié):這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,

  2、認識每層樓的房間數(shù)。

  師:a第一層樓上有幾間房?

  b第1層的第1間在哪里?(依次認數(shù)第2—6間)

  c第2層有幾間房?

  d第3層有幾間房?

  e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?

  f師幼共同小結(jié):這座樓房的每一層都有6間房。

  三、引導幼兒從不同的方向辨別數(shù)序

  1、師:這座樓房可真大啊,看,已經(jīng)有小動物搬進來啦。

  a小狗住在第幾層,第幾間呀?

  b你是怎么知道的?

  c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?

  2、幫助小動物找到朋友的家

  師:小動物來看望搬新家的動物朋友,**動物來看**動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。

  3、師幼共同小結(jié)。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動物。而且,我們也都學會了:數(shù)樓層都要從下往上數(shù),數(shù)房間號,要從左往右數(shù)。

  四、 游戲“貓捉老鼠”

  1、老鼠在房子里竄來竄去。

  2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。

  3、貓捉老鼠(一)

  引導幼兒準確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進思維性的發(fā)展。

 ?。ㄗ罱K老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)

  4、貓捉老鼠(二)。

  引導幼兒回憶,老鼠剛剛出現(xiàn)在第幾層第幾間,促進幼兒記憶力的發(fā)展。

  最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?

  五、小動物搬家

  引導幼兒學會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。

  幼兒操作時,教師進行個別指導。

  六、結(jié)束活動。

  活動評析:

  本次活動通過數(shù)樓層、認識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲?qū)W習6以內(nèi)的序數(shù),整個活動游戲性、趣味性強,活動設(shè)計中最凸現(xiàn)的是“貓捉老鼠”這一環(huán)節(jié),動物樓插片和鏤空設(shè)計,別出心裁,很好地起到了輔助教學的作用,也點燃了每個孩子的思維,體現(xiàn)了很強的互動性和參與性,孩子在快樂中完成了教學目標。整篇教學設(shè)計可謂獨具匠心。

大班數(shù)學教學設(shè)計13

  活動背景:

  幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

  操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設(shè)問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、球排隊、游戲“走鋼絲”,三個層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣。

  活動目標:

  1、教幼兒學習對種子進行分類和按規(guī)律排序。

  2、通過學習發(fā)展幼兒的觀察推理能力和判斷力。

  活動重點:

  學習對種子進行分類、排序。

  活動難點:

  數(shù)量相同時為什么排列長短不一樣,長短一樣時為什么數(shù)量不一樣。

  活動特點:

  操作性強、存在于實際生活并廣泛運用與實際生活。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份種子(紅豆、黃豆、綠豆若干)

  2、紙板人手兩張

  3、乒乓球、海洋球各一個。

  活動方法:操作法、觀察法和游戲法。

  活動過程:

  一、開始部分(導入活動,引起幼兒興趣,聽音樂進教室)

  (1) 今天,老師要帶你們?nèi)ザ棺油鯂?,小朋友們高興嗎?下面我們出發(fā)吧,幼兒聽著歡快的音樂進教室。

 ?。?)豆子王國里都有那些豆子呀?( 紅豆,黃豆,綠豆“),它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)

  (3)小老鼠太調(diào)皮了,把種子弄亂了,請小朋友將這些種子進行分類,看都有幾顆,并提問幼兒是怎么分得。

  二、基本部分(引導幼兒探索規(guī)律,并找出規(guī)律)

 ?。ㄒ唬┑谝淮翁剿骰顒樱海ǜ兄獢?shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。)

  (1)講解操作要領(lǐng)。

  (2) “現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

 ?。t)大圓( )

 ?。S)中圓( )

  (綠)小圓 ( )

  “請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標記)

  “第二、第三條線呢?”(黃豆、綠豆)

  教師示范排,告訴幼兒排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

  (2) 幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

  (3) 請幼兒講述排列結(jié)果。

  “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“綠豆呢?”(十顆)“它們都是十顆?。磕撬鼈兣诺年犖橐粯娱L嗎?”(不一樣)

  (4) 討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?(因為綠豆小,所以排得最短。因為紅豆大,所以排得最長。因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短)。

  (5) 小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

 ?。ǘ?、第二次探索活動:(感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。)

  (1) 請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

 ?。t)小圓 ( )

 ?。S)中圓( )

 ?。ňG)大圓 ( )

  “看看紙板上有什么?”(種子標記、線)“這三條線怎么樣?”(一樣長)

  (2) 設(shè)疑、引導幼兒思考。

  “如果在這三條一樣長的線上排隊,想想它們用的數(shù)量會不會一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

  (3) 交待探索要求,幼兒操作。

  “請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?”

  (4) 講述操作結(jié)果。

 ?。ú灰粯佣?,紅豆用得最少,綠豆最多)

  (5) 討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最少,綠豆用得最少呢?”

  (6) 小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

  三、結(jié)合生活實際進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系

  (1) 接下來老師要帶領(lǐng)你們?nèi)ノ木叩?,小朋友要開著小汽車去,文具店到了,出示海洋球、乒乓球,提問:

  “如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?”(乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長)。

  “讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?”(隊伍一樣長時,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多)。

  (2) 游戲:走鋼絲。

  “請小朋友找你的爸爸、媽媽一起來玩走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?你的爸爸媽媽用了幾步?”

  “想一想,為什么爸爸媽媽用的步子少,你們用的多呢?”

  四、結(jié)束教學。

大班數(shù)學教學設(shè)計14

  活動目標:

  1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

  2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

  3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

  活動準備:

動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

  活動過程:

  1.初步感知,了解統(tǒng)計。

 ?。?)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

 ?。?)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

  2.統(tǒng)計練習。

 ?。?)我們?nèi)⒓优蓪?,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的水果。

  (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

  3.出示表格統(tǒng)計水果。

  師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

  活動延伸:

  帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結(jié)果。

大班數(shù)學教學設(shè)計15

  活動目的

  1、讓幼兒初步認知很多物件可以分成相同數(shù)量的兩部分,理解整體、部分及整體的二分之一。

  2、增進幼兒探求知識的興趣,提高幼兒解決問題的能力。

  活動準備

  1、幼兒人手一份不同顏色的圖形(),操作材料若干(綢帶、橡皮泥、米、蘋果)。

  2、工具若干、(尺子8條、剪刀8把、水果凍盒人手2個)教師示范用物、小刀一把、天平一架及幼兒操作材料圖形各一套。。

  3、背景圖一幅(寶殿)、金鑰匙一把、判斷卡若干。

  4、錄音機及有關(guān)錄音帶。

  活動過程

  一、幼兒第一次嘗試(探索實物的二等分)

  1、提出要求:今天老師給小朋友綢帶、橡皮泥、米、蘋果,請小朋友動腦筋把這些實物分成兩個相同的部分,就是分后的兩個部分是一模一樣的(重復一次,加以強調(diào)),可以利用尺子、剪刀、水果凍盒這些工具來分。

  2、幼兒嘗試(放音樂),老師巡視鼓勵幼兒積極動手、動腦遇到問題自己想辦法解決(時間5分鐘)

  3、反饋嘗試結(jié)果。

  A. 提問:

 ?、伲ǔ鍪揪I帶)小朋友剛才你是用什么方法、什么具把綢帶很長很長,不好直接拿起來比較,又該怎樣分?(用尺子量)

 ?、冢ǔ鍪久祝┌衙追殖蓛扇嗤牟糠衷趺捶?,用什么工具來分?(用水果凍盒量出兩杯,這一杯和另一杯一樣多)可如果米很多,這樣分起來要很長時間,用什么方法會省事一些?(大桿秤)

  ③(出示橡皮泥)橡皮泥用什么方法、什么工具來分成兩個相同的部分?(分開比一比)下面我們用天平來稱一稱是否準確(教師實驗稱重量),小朋友的眼睛雖然很亮,可是用儀器測才是最精確的。

  ④蘋果你們又是怎么分的(用刀切),對了,老師沒給你們準備小刀,所以小朋友就不知怎么辦了,現(xiàn)在老師也看準了把它分成兩瓣,用刀切時可要注意安全,別傷著手,如果要更準確些就可用天平稱一稱.

  B.教師小結(jié):像這些實物,我們把它分成兩個想的部分叫二等分(幼兒跟讀),什么叫二等分?(就是把物體分成兩個相同的部分)

  二、幼兒第二次嘗試學習幾個圖形的二等分,探索怎樣的圖形可以“二等分”

  1、提出要求:(出示幾何圖形)生活中有許多的東西可二等分,今天老師給你們準備的是幾何圖形,現(xiàn)在請小朋友用折的辦法把幾何圖形二等分,看看是不是所有的圖形都可以二等分。

  2、幼兒嘗試,教師巡視,引導幼兒可以相互討論。(放音樂)

  3、幼兒反饋嘗試結(jié)果。

  A.提問:

 ?、伲ǔ鍪舅袌D形)哪些圖形可二等分?(幼兒講,教師演示)

  ② 哪些圖形不可以二等分?為什么?(因為它們對邊不一樣長)

  B. 比較等分后的結(jié)果。

 ?。ǔ鍪鹃L方形)下面我們來看看等分后的一份和原來的一份相比哪個大。(原來的一份大)分后的一份正好是原來的一份的一半,我們把這一半叫做整體的二分之一(老師手勢演示)。

  三、游戲“搶金鑰匙”

  1、 講解要求和玩法(出示背景圖)。下面我們來玩搶金鑰匙的游戲,游戲時我們分成兩組(一二組和為一組,三四組合為一組),每組都要回許多題目,就是區(qū)別這些卡片上的實物是不是二等分,記住每人只答一題,答對了前進一步,再請后面的小朋友答,后面的若答錯了,請別的小朋友幫忙,哪隊先拿到飲鑰匙哪隊為勝,回答是不是二等分聲音一定要響亮。

  2、 幼兒游戲,教師判斷幼兒答得是否正確,如錯誤禁止前進。

  3、 游戲結(jié)束。X隊拿到了金鑰匙,下面就讓我們整理好操作物品(教師示范),跟她們到寶殿里去玩(結(jié)束放音樂)。

  四、活動延伸:把正方形的紙對折能分成大小相同的兩等分,那么我們要把它分成四等分或者八等分要怎樣分呢,請幼兒憑自己的思維能力選擇方法。

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