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公司團建活動策劃書(團建活動策劃方案)

時間:2022-09-14 17:49:29 活動策劃
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實用的公司活動策劃3篇

公司活動策劃 篇1

  如果你們公司所在城市周圍有比較近的景點,如溫泉或者農家樂之樂的,可以考慮出游,根據(jù)實際情況安排一兩項競技活動,然后聚餐+篝火晚會(或者正規(guī)點的表演穿插游戲+年終表彰大會),每人大概兩三百的樣子吧。

實用的公司活動策劃3篇

  如果人比較多覺得開銷大就直接找個有舞臺的宴會廳,很多酒店都有小型的宴會廳,容納幾十人到一百人的那種,下午2:00左右開始表演+年終表彰,完了直接在那吃飯(自助或圍桌都可以,但是年終嘛,建議還是圍桌比較有氛圍,而且表演的時候他們也可以直接在餐位上坐著,提供點小點心,應該還不錯。)費用是根據(jù)你們挑選的菜譜來決定的。

  一、聯(lián)歡會目的:為了加強企業(yè)員工的凝聚力,豐富企業(yè)文化生活;表達企業(yè)對員工節(jié)日的關懷與問候,同時給新員工們一個展示自己才華的舞臺,讓領導員工齊聚一堂開心快樂是總結過去展望未來,共同度過20xx年春節(jié)。

  二、聯(lián)歡會主題:“金鼠鬧新春,xx迎新年”聯(lián)歡晚會

  “金牛迎春”牛年吉祥,眾人參與,游戲競賽和文藝表演的熱鬧場面。

  “xx迎新”晚會主題思想:以團隊競賽游戲為主,提高晚會的互動性和參與性,真正起到全員聯(lián)歡的效果,有助于同事關系、干群關系的進一步融洽和團隊意識、集體榮譽感的培養(yǎng)。同時穿插表演輕松活潑的文藝節(jié)目,展現(xiàn)員工的才藝和精神風貌。

  三、聯(lián)歡會時間:x月x日(待定)

  四、聯(lián)歡會參與:全體員工及各級領導

  五、聯(lián)歡會特色

  聯(lián)歡會的出彩點是——熱鬧。

公司活動策劃 篇2

  策劃原因:我想企業(yè)之間都會有這樣一種狀況吧,每個部門人員還算熟悉,但是一旦擴大到別的部門或是整個企業(yè),大家之間的關系就會很淡了吧,有的甚至還不認識,這樣的大環(huán)境怎么能有團隊協(xié)作能力呢?凝聚力?在國慶來臨的9月份,前2-3周可以說是一個企業(yè)的黃金時段,而最后一周就會有所下降,針對十一國慶節(jié)給企業(yè)的這一特點,我們活動策劃給企業(yè)帶來福音。

  策劃方案:組織一次大型的活動(白天體育活動、晚上篝火娛樂活動),全體都要參與。

公司活動策劃 篇3

  一、活動目的:

  希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的了解,增強大家的'團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。

  二、活動時間:20xx年xx月xx日。

  三、活動地點:打漁張森林公園。

  四、活動對象:公司全體員工。

  五、活動內容:

  1、森林公園觀光。

  2、戶外拓展游戲。

  3、合影留念。

  4、中午聚餐。

  六、活動要求:

  活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易于參加戶外活動為佳?;顒舆^程注意人身安全和財產安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責監(jiān)督本組隊員是否掉隊。

  七、行程安排:

  1、出發(fā)時間:20xx年xx月xx日 8:30。

  2、觀光時間:20xx年xx月xx日 9:30——10:30。

  3、游戲時間:20xx年xx月xx日 10:30——11:30。

  4、聚餐時間:20xx年xx月xx日 12:00——13:30。

  5、返回時間:20xx年xx月xx日 14:00。

  六、游戲安排及相關規(guī)則:

 ?。ㄒ唬┯螒?——撕名牌

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戲規(guī)則:

 ?。?)游戲共分三隊,抽簽決定比賽順序。抽中哭臉的兩隊先進行淘汰賽,抽中笑臉的一對直接晉級決賽。

 ?。?)每場比賽5分鐘,在規(guī)定時間內A隊撕下B隊全部名牌,或A隊撕下的名牌數(shù)多于B隊,則A隊獲勝。

  (3)在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

 ?。?)在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷。

 ?。?)喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊、妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域,到指定區(qū)域集中。

  (二)游戲2——五人四足

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戲規(guī)則:

 ?。?)游戲共分三隊,每隊派出5名隊員參賽,5人一組。

 ?。?)參賽相鄰兩人的相鄰腿綁在一起,綁繩的位置不能高于膝蓋部分。

  (3)在游戲過程中若繩子脫落,哪里脫落那里綁好再出發(fā)。

 ?。?)比賽在起點處開始出發(fā),至對面標志處折回,返回至起點處,完成時間短者獲勝,獲勝為該隊加10分。

 ?。ㄈ┯螒?——趣味接力

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戲規(guī)則:

 ?。?)每關一個人代表參賽,各參賽者必須在自己的線道內完成比賽。

 ?。?)到達終點用時短的隊獲勝。

 ?。ㄋ模┯螒?——你來比劃我來猜

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:每一輪獲勝隊得3分,其他隊不得分,共9分。

  3、游戲規(guī)則:

 ?。?)每隊派出三組參加比賽,每組2名選手,一人比劃一人猜,共三輪。

 ?。?)每組20個詞,限時3分鐘,每一輪猜對題目最多組獲勝,獲勝為該隊加3分。

 ?。?)比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字。

 ?。?)猜不出可以喊pass。

 ?。?)觀眾不能提醒。

  七、獎項設置:

  本次活動共設一個獎項,所有游戲結束后,得分最多的隊勝出,每人獲精美獎品一份。

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